Gemeinsam mit dem XR HUB Bavaria könnt ihr bei den #MTM21 von 25.-29. Oktober in die Welt von XR eintauchen!
Neben der Teilnahme an der Konferenz und den XR Masterclasses habt ihr in der XR AREA die ganze Woche lang im Blitzclub des Isarforums die Möglichkeit, VR-Experiences zu erleben oder AR-Anwendungen auszuprobieren. Einfach Timeslot für die Experience eurer Wahl buchen und es kann losgehen!
Noch kein Ticket für die Medientage vor Ort?
BIOLUM
by Reynard Films
Biolum ist ein cineastisches PC-VR-Erlebnis, das den Benutzer in die Rolle von RACHAEL versetzt, einer erfahrenen Taucherin, die den Abgrund erforscht.
Inspiriert von der Schönheit der Tiefsee, verwischt Biolum die Grenzen zwischen biologischer Wahrheit und Sci-Fi und berührt existenzielle Themen und kosmische Wunder des großen Unbekannten.
DELIGHTFUL GARDEN VR
by videoreality GmbH
DelightfulGardenVR ist eine VR-Erfahrung des Gemäldes „Der Garten der Lüste“ vom niederländischen Maler Hieronymus Bosch (um 1450–1516). Der Besucher kann sprichwörtlich durch die Leinwand hindurch in das Gemälde treten, die Umgebung erkunden oder selbst Einfluss auf das Geschehen im Bild nehmen. Die Begegnung mit dem Kunstwerk wird so zum unmittelbaren Erlebnis
SPACE EXPLORERS - THE ISS EXPERIENCE
by Felix & Paul Studios
The largest production ever filmed in space, Space Explorers: The ISS Experience is an epic fourpart immersive series that invites you to join 8 astronauts on their lifechanging missions aboard the International Space Station. Shot entirely in space over two years with exclusive access to the crew, the ISS Experience offers an intimate take on the joy, wonder, and dangers
of life in orbit.
MIND THE BRAIN!
by mYndstorm productions
Unser Gehirn. Ein Wunder an Präzision, Netzwerken, Kontrollzentren, Chaos, Poesie, Struktur, Klängen und Farben. Unser Gehirn ist das allmächtige Werkzeug der individuellen und kollektiven Erzählung. Wir bieten dem einzelnen Menschen und einer Gruppe von Teilnehmern Zugang zu ihrem eigenen Gehirn. Wissenschaft und Kunst gehen Hand in Hand, um mit modernster Technik den Eintritt in die Kathedrale der eigenen Seele zu ermöglichen. Basierend auf wissenschaftlichen Gehirnmodellen - generiert durch Supercomputing - sowie speziell entwickelten Interaktionsmustern erleben wir ein visuelles Spektakel unserer neuronalen Welt.
INSECTS & US
by Region Five Media
Insects&Us nutzt 3D animierte Insekten, die in einer AR Naturumgebung gefunden und beobachtet werden müssen. Die Geschichten der Insekten werden von Experteninterviews begleitet und zeigen wichtige Elemente ihres Lebens und ihren Einfluss auf unser Ökosystem.
HOW IS THE WATER
by Cyan Planet
How is the Water is an immersive ocean game & experience with real-world impact. Utilizing the power of virtual reality, you get the chance to become a dolphin, a shark or any other marine animal. Explore the ocean, join other animals, hunt, communicate, and set on an adventure across a changing ocean, bringing you face-to-face with animals and wonders in danger of disappearing.
SENDA DIL DRAGUN
by Studio Deussen
Zur Stärkung des touristischen Sommerangebotes in der Region beschlossen die Gemeinde und die Betreiber des Skigebietes, die Weisse Arena Gruppe, den „Senda dil Dragun“, den „Drachenpfad“ zu errichten und dort die Geschichte des Ami Sabi neu mit XR-Technologien zu erzählen. Mit Ami Sabi und seinen Freunden lernen Kinder über die Natur, die sie umgibt. Erwachsene treffen den Avatar von Andrea Zogg und seine interaktive 3d Umgebung um ihr wissen über die Region, die sie besuchen zu vertiefen.
SCIENCE IN VR - KAMMERKAPELLE
by Leibniz Supercomputing Centre
In einer Kooperation zwischen Studenten der Seminare „Barocke Schlösser im Münchner Raum. Möglichkeiten ihrer Visualisierung mit den neuen Medien“ (Ute Engel, Institut für Kunstgeschichte, LMU München) und „3D-Software in kreativen Prozessen“ (Karin Guminski, Kunst und Multimedia, Institut für Kunstpädagogik, LMU München) mit dem Leibniz-Rechenzentrum (LRZ), um zu diskutieren, welche Vorteile moderne dreidimensionale Visualisierungstechniken der Darstellung kunsthistorischer Inhalte bieten.
SCIENCE IN VR - CLIMEX
by Leibniz Supercomputing Centre
Das ClimEx-Projekt entstand aus einer internationalen Kooperation zwischen Forschungseinrichtungen, Universitäten und Landesämtern für Wasserwirtschaft in Bayern und Québec. Ziel des Projekts ist die Untersuchung der Auswirkungen des Klimawandels auf meteorologische und hydrologische Extremereignisse und deren Folgen für beide Staaten. Im Rahmen der Kollaboration wurden hierfür mögliche Szenarien des Klimaverlaufs zwischen den Jahren 1950 und 2099 berechnet und die Daten mithilfe des SuperMUC am Leibniz-Rechenzentrum simuliert.
TRAILBOUNCER
by K5 Factory GmbH
TrailBouncer ist ein rasantes VR-Flugrennenspiel - atemberaubende Locomotion trifft auf ultraschnelles Ballspiel in mythisch-surrealen Umgebungen. Fliege in rasend schnell durch fünf verschiedene Zonen. Nutze die Spezialeigenschaften eines jeden Balls zu deinem Vorteil, und der höchste Rang unter den Spielern ist Dir sicher.
Geplante Veröffentlichung 4.Quartal 2021
LABYRINTH DELUX - A CRUSOE QUEST
by K5 Factory GmbH
Hilfe, oben ist unten und unten ist oben! Wo bin ich hier? Warum bin ich hier ganz allein? Wie komme ich hier raus? Freitag, hilf! Labyrinth deLux - A Crusoe Quest ist ein optisches Virtual Reality Puzzlespiel in der Ich-Perspektive, das in einer Raumstation von Außerirdischen in der Schwerelosigkeit spielt. Bewältige die verzwickten Levels mit der Hilfe deines superklugen KI-Assistenten Friday. Indem du einen Laserstrahl an Hindernissen auf reflektierende Oberflächen richtest, kannst du Türen öffnen und eine neue Herausforderung beginnen.
Geplante Veröffentlichung 4.Quartal 2021
QUINTESSENZ
by Synaesthetica
Eine immersive XR-Erfahrung über Wasser und Materie in Vibration Die Inspiration für QUINTESSENZ liefert das Phänomen der Kymatik, Nikola Tesla’s Betrachtung der Energie als Flüssigkeit sowie der Prozess der akustisch induzierten Fusion zur Erzeugung sauberer Energie aus Wasser namens Sonofusion. Über verschiedene Medienebenen, wie etwa Visuals und Sound im realen Raum, bekommen die Besucher*innen einen Einblick in die Welt des Wassers, welches die Fähigkeit besitzt, Informationen zu speichern und Energie zu liefern. QUINTESSENZ vermittelt ein virtuelles Eintauchen in Wasser, geprägt durch fantastisch-kosmische Klang- und Lichtstrukturen, die von der Wissenschaft inspiriert sind.
>> Am 28. Oktober im VR Lab im Deutschen Museum (1. OG) erlebbar
OVATIONVR
powered by HP Omnicept
Ovation VR nutzt HP Omnicept, um das Training öffentlicher Reden auf die nächste Stufe zu heben. Mit der HP Omnicept VR-Plattform und dem HP Reverb G2 Omnicept Edition VR-Headset können Ovation-Benutzer nun Daten in Echtzeit sammeln und verwertbare Erkenntnisse gewinnen. Mit der zusätzlichen Ebene des HP Omnicept SDK, die in die App integriert ist, können die Benutzer besser verstehen, wann sie bereit sind, ihre Reden aus der virtuellen Welt in die reale Welt zu übertragen.
HISTORISCHE STADTRUNDGÄNGE IN XR
by Blickwinkel Tour
Anbieter für Rundgänge, Museen oder andere Institutionen, die ihre Besucher mit einem synchron-gesteuerten XR-Erlebnis begeistern möchten, erhalten bei Blickwinkel Tour die einfachste Komplettlösung für geführte XR-Präsentationen. Auf den Medientagen München präsentiert Blickwinkel Tour u.a. Inhalte aus dem historischen Kontext: eine Führung über das ehemalige Reichsparteitagsgelände Nürnberg.
SKELETON CONDUCTOR XR ART
by Hanna Pajala-Assefa
Das Skeleton Conductor XR Art Erlebnis ist eine 2-Episoden-Reise zur Erforschung der kinästhetischen Komposition und der Selbstwahrnehmung. Es bietet einen wunderschönen und audiovisuell komplexen interaktiven virtuellen Raum, in dem der Betrachter leben und gestalten kann.
Die physisch induzierte multisensorische Begegnung hebt die kreativen Fähigkeiten des Nutzers hervor und offenbart die bemerkenswerte Erfahrung der expressiven Artikulation mit und innerhalb einer digitalen Umgebung.
VR SPEECH TRAINER
by straightlabs GmbH & Co. KG
Mitreißende Kommunikation wird durch Üben zum Kinderspiel. Der VR Speech Trainer straightlabs vermittelt das Gefühl realer Präsenz in immersiven Szenarien – ganz ohne mögliche Risiken der Praxis.
VIRTUAL INTERACTIVE LEARNING
by VIL GmbH | Virtuell Interaktives Lernen
Das System "VIL" meint eine Plug&Play- sowie All-In-One-Lösung für digitalen, insbesondere VR-/AR-gestützten Schulunterricht, ist aber auch in innerbetrieblichen Fort- und Weiterbildungen (Vertriebs- und Produktschulungen, virtuelle Konferenzen, ...) einsetzbar. Es besteht aus einem in der Größe und Ausstattung skalierbaren, mobilen Koffer, der VR- und AR-Hardware verstaut und ein intuitives Steuerungspanel zum Streamen von ebenfalls mitgelieferten VR-/AR-Inhalten auf besagte Endgeräte bietet. Das System ist per Zahlencode verriegelbar und startet beim Entriegeln automatisch die intuitive Benutzeroberfläche. Im verstauten Zustand werden Endgeräte automatisch UV-desinfiziert und wieder aufgeladen.
LOVING ONES
by Studio Deussen
Ein Zeugnis der Liebe in der Zeit des Todes: Als bei der Dokumentarfilmerin Biljana Garvanlieva Krebs diagnostiziert wurde, beschloss sie, sich nicht von ihren Ängsten vor dem nahenden Tod überwältigen zu lassen, sondern überlegte mit ihrem Mann Manuel Zimmer, was dies für ihr Leben und das Leben ihrer Kinder bedeuten würde. Eine Foto-Porträt-Serie sowie Dokumentationen der Krankheit in Ton, Video, Texten und Fotos hat Tim Deussen zu einer sehr persönlichen und eindrücklichen VR Experience zusammengefügt.
VIRTUELLER LERNORT RATHAUS
by BLZ für politische Bildungsarbeit
Welche Aufgaben übernimmt die Gemeinde? Wie läuft eine Gemeinderatssitzung ab? Wie kann ich mich als Jugendlicher in meiner Kommune einbringen? Das virtuelle Rathaus der Bayerischen Landeszentrale für politische Bildungsarbeit lädt dazu ein, Antworten auf diese und andere Fragen rund um das Thema Kommunalpolitik zu entdecken.
Die VR-Lernumgebung in Form eines idealtypischen bayerischen Rathauses vermittelt Schülerinnen und Schülern ab der 9. Jahrgangstufe anhand von zwölf multimedialen Lernstationen Grundwissen zur Kommunalpolitik. Die Teilnehmenden begegnen sich in der 3D-Umgebung als Avatare, können miteinander kommunizieren, interagieren und kooperativ Aufgaben lösen.
ADENAUXRs Politikstunde
by Konrad-Adenauer-Stiftung
Extended Realities – virtuell und doch nah. Ein spannendes Tool beim digitalen Lernen. Ähnlich wie die EU: tagtäglich sehr nah und doch gefühlt weit weg. Mit der AdenauXRs Politikstunde bauen wir die Brücke und holen die EU in unsere Erfahrungswelt.
XR SPACES
by XR HUB Bavaria
Die XR SPACES sind virtuelle Räume, um sich zu treffen, zu arbeiten, zu lernen oder Erlebnisse in der virtuellen Realität zu genießen und zu teilen, miteinander zu kommunizieren.
Unsere Lobby verbindet verschiedene Themen mit- und untereinander. Im Showroom des XR HUB Bavaria kann erkundet werden, welche Medien sich zur Gestaltung virtueller Räume eignen. Im Raum Shy Dancer VR Version kann man musikalischen Quellen auf den Grund gehen. Eine Ausstellung des bidt zeigt Projekte aus den Innovationslaboren an Bayerischen Universitäten und Hochschulen. Die Disko von K5 Factory wartet auf neugierige DJs, die dort Musik machen wollen.
VR FÜR SENIOREN
by Granny Vision
Granny Vision befasst sich mit dem Einsatz von Virtual Reality im Seniorenbereich. Ziel ist es, älteren Personen mittels VR-Brillen Erlebnisse zu ermöglichen, die sie auf Grund der physischen oder psychischen Lage nicht mehr real erleben können. Beispielsweise ein Waldspaziergang, die Lieblingsoper vor dem Kaminfeuer oder eine Spaziergang durch München. Hierfür bereiten wir die VR-Brillen entsprechend vor und installieren die Inhalte.
ECHOES IN WHITE
by Magic Horizons GmbH
Magic Horizons bietet eine Plattform und ganzheitliche VR-Erlebnisse zur Entspannung, Stressreduktion, Patientenberuhigung und mentaler Regeneration: vom Schwimmen mit Delfinen, wunderschönen Naturerlebnissen wie Stränden, Bergen, Seen, geführten Meditationen bis hin zu fantastischen Reisen wie „Echoes in White“: Eine Reise zu großartigen Fantasiewelten die im atemberaubenden Weltraum auf einem Asteroiden beginnt. Unendliche Weiten, Planeten und Sterne bieten ein nie da gewesenes Erlebnis. Völlig entspannt, alles um sich herum vergessend, auf einem weißen „Echo-Ball“ schwebend, führt die Reise aus dem Weltall in eine saftig „grüne Oase“ voller Kraft und Lebensfreude. Dort kann Energie und Kraft getankt werden, bevor dann die Reise in eine magisch anmutende „weiße Welt“ führt. Hier stehen Entschleunigung und zur Ruhe kommen an erster Stelle. Die ruhige 360-Grad-Kameraführung und die atmosphärischen Bilder garantieren ein entspanntes Erlebnis in 3D.
VRDIRECT
by VRdirect GmbH
VRdirect bietet Unternehmen unabhängig von Branche und Größe eine zentrale Plattform zur Erstellung und Bereitstellung von VR-Anwendungen. Die cloudbasierte Lösung kann schnell und einfach von jeder Fachabteilung eigenständig eingesetzt werden. Auch Agenturen und Kreative ohne VR-Expertise können so effizient Virtual Reality für digitale Touren, für Learning, Events, Marketing und Sales anbieten. Ein Beispiel seht ihr hier: VR-Produktmarketing
AUGENBLICKMAL!
by BrückenBauen
„AugenBLICK mal!“ ist ein WORKSHOP für Vielfalt (Diversity) & Empowerment MIT VIRTUAL REALITY-BRILLEN. Eine Diskriminierungssituation in VR aus verschiedenen Perspektiven betrachten, die Eindrücke mit der Workshop-Gruppe teilen und diskriminierende Denkweisen erkennen und abbauen.
WILDNIS AR
by Lisa Eder Film GmbH
Die Natur über die menschlichen Sinne hinaus spielerisch erleben und dabei weder Flora noch Fauna beeinträchtigen – diesem Nachhaltigkeitsprinzip folgen wir mit unserer Mixed Reality Experience „Wildnis AR“. Naturwissenschaftliche Themen werden in kleinen Lerninhalten multimedial aufbereitet und mit einem Mixed-Reality Erlebnis verknüpft. Dabei "entsteht" in der Umgebung des Nutzers ein Waldstück. In diesem Waldstück bewegen sich Tiere, Vögel zwitschern, der Wind rauscht. Der Nutzer kann sich in diesem Waldstück bewegen, nah an die Tiere herangehen und mehr über sie erfahren. Videoclips, Audiobeispiele und erweiterte Sinne wie Röntgenblick und Nanomikroskop komplettieren das Spiel-Lern-Erlebnis und machen es zu einer besonderen Erfahrung für alle Sinne.
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